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June is Combung
package week1; import java.util.Random; public class Day4_5 { /* * # 가운데 숫자 맞추기 게임 * 1. 150~250 사이의 랜덤 숫자 저장 * 2. 랜덤 숫자의 가운데 숫자를 맞추는 게임이다. * 예) * 249: 4 */ public static void main(String[] args) { Random rand = new Random(); int randNum = rand.nextInt(101) + 150; System.out.println(randNum); int result = (randNum % 100) / 10; System.out.println(result); } }
package week1; import java.util.Scanner; public class Day4_4 { /* * # ATM[1단계] : 이체하기 * 1. 이체할 계좌번호를 입력받는다. * 2. 계좌번호가 일치하면, * 3. 이체할 금액을 입력받는다. * 4. 이체할 금액 myMoney : 이체불가 */ public static void main(String[] args) { //int myAcc = 1234; int myMoney = 8700; int yourAcc = 4321; int yourMoney = 12000; Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("이체할 계좌번호를 입력하세요."); int inputAcc = sc.next..
package week1; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Day4_3 { /* * # 가위(0)바위(1)보(2) 게임[2단계] * 1. com은 0~2 사이의 랜덤한 숫자를 저장한다. * 2. me는 0~2 사이의 숫자를 입력받는다. * 3. com과 me를 비교해, 1) 비겼다. 2) 내가 이겼다. 3) 내가 졌다. 를 출력한다. */ public static void main(String[] args) { // 알아서 채워보세요 변수명도 만들고 Random rand = new Random(); int com = rand.nextInt(3); Scanner sc = new Scanner(System.in); System..
package week1; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Day4_2 { /* * # 홀짝 게임 * 1. 1~100사이의 랜덤 숫자를 저장한다. * 2. 저장된 랜덤 숫자를 보여주고, * 3. 해당 숫자가 홀수인지 짝수인지 맞추는 게임이다. */ public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); System.out.println("1.홀수"); System.out.println("2.짝수"); System.out.print("번호를 선택하세요 : "); int choice = scan.nextInt(); Random rand = ..
package week1; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Day4_1 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub /* * # 코인 게임 * 1. 0 또는 1의 랜덤 숫자를 저장한다. * 2. 0은 동전의 앞면, 1은 동전의 뒷면이다. * 3. 사용자에게 동전의 앞뒷면을 맞추라고 하는 게임이다. 4. 입력 받아서 랜덤의 숫자와 맞으면 0.앞면 1. 뒷면 5. 맞췃습니다 혹은 틀렸습니다 출력하세요 */ Random ran = new Random(); int coin = ran.nextInt(2); Scanner sc = new S..
package week1; import java.util.Scanner; public class Day3_8 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub /* * # 최대값 구하기[1단계] * 1. 숫자 3개를 입력받는다. * 2. 입력받은 3개의 수를 비교하여, * 3. 가장 큰 수(MAX)를 출력한다. */ Scanner scan = new Scanner(System.in); System.out.print("Input Number: "); int num1 = scan.nextInt(); System.out.print("Input Number: "); int num2 = scan.nextInt(); Syste..
package week1; import java.util.Scanner; public class Day3_7 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub /* * # 영수증 출력[1단계] * 1. 메뉴판을 출력한다. * 2. 사용자는 주문하고자 하는 메뉴의 번호를 입력한다. * 3. 현금을 입력받는다. * 4. 입력받은 현금과 메뉴가격을 확인해, 영수증을 출력한다. * 5. 단, 현금이 부족한 경우 "현금이 부족합니다."라는 메세지를 출력한다. */ int price1 = 8700; int price2 = 6200; int price3 = 1500; System.out.println("===롯데리아==="); ..
package week1; import java.util.Scanner; public class Day3_6 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub /* * # 놀이기구 이용제한 * 1. 키를 입력받는다. * 2. 입력받은 키가 120 이상이면, 놀이기구를 이용할 수 있다. * 3. 키가 120 미만이면, 놀이기구를 이용할 수 없다. * 4. 단, 부모님과 함께 온 경우 놀이기구 이용이 가능하다. * 예) 부모님과 함께 오셨나요?(yes:1, no:0) */ Scanner scan = new Scanner(System.in); System.out.println("키를 정수 단위로 입력하세요."); int ..